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Sony reduce el pronóstico de ganancias después de la caída del negocio de los juegos

TOKIO, 29 jul (Reuters) – Sony Group Corp (6758.T) recortó su pronóstico de ganancias el viernes después de un primer trimestre débil para su negocio de PlayStation, que atribuyó a la disminución del interés de los consumidores debido a la falta de nuevos juegos y flexibilidad de precios. Restricciones de COVID-19 que obstaculizan los juegos en casa.

Sin embargo, Sony dijo que el acuerdo atraería el apoyo de su próxima lista de juegos y a medida que aborda los problemas de la cadena de suministro que han detenido la producción de su consola PlayStation 5.

“El último trimestre fue solo un obstáculo para Sony”, dijo Serkan Toto, fundador de la consultora Kantan Games.

“Parece que Sony está recibiendo cada vez más PS5 en las tiendas, especialmente en los EE. UU. y Europa”.

Las ganancias operativas en la unidad de juegos insignia de Sony cayeron un 37% en el trimestre abril-junio con respecto al año anterior, lo que el director financiero Hiroki Totoki atribuyó a la falta de títulos importantes y al regreso a la normalidad en la vida de las personas en medio de la crisis. .

“El crecimiento general del mercado de juegos se ha desacelerado a medida que aumentaron las oportunidades de salida luego de una disminución en las infecciones por COVID”, dijo Totoki.

Sony recortó su pronóstico de ganancias operativas anuales para su unidad de juegos en un 16%, citando una caída esperada en las ventas de juegos de desarrolladores externos, mientras registraba gastos por un cierre antes de lo esperado de su acuerdo con Bungie, creadores de «Halo».

Su pronóstico de ganancias operativas de todo el grupo para el año hasta el próximo marzo se redujo en un 4% a 1,11 billones de yenes ($ 8,37 mil millones).

Sony informó un aumento del 9,6% en las ganancias operativas del primer trimestre a 307 mil millones de yenes, superando las estimaciones de los analistas, impulsada por la demanda de sus películas y programas de televisión.

El conglomerado dijo que tiene como objetivo vender 18 millones de sus exitosas consolas PS5 este año fiscal a medida que la cadena de suministro se ralentiza y la producción aumenta. Vendió 11,5 millones de unidades en el año que finalizó en marzo.

“Con la recuperación del impacto del confinamiento en Shanghái y la mejora en el suministro de componentes, estamos trabajando para adelantar los suministros a la temporada navideña”, dijo Totoki en una conferencia de prensa.

Sony vendió 2,4 millones de unidades de PS5 en el primer trimestre, solo un pequeño aumento con respecto al mismo período del año anterior, mientras que las ventas de software cayeron un 26% a 47 millones de unidades.

Sony compite con Microsoft Corp (MSFT.O), que está adquiriendo contenido de forma agresiva para impulsar su servicio de suscripción Xbox Game Pass.

El rival de Sony con sede en Redmond, Washington, informó esta semana una disminución en los ingresos por juegos en su cuarto trimestre y los próximos títulos de juegos de alta gama se han retrasado.

La tubería de PlayStation incluye títulos muy esperados, como una nueva versión de septiembre de “The Last of Us” y “God of War Ragnarok”, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre.

Las acciones de Sony cerraron a la baja antes de los resultados. Las acciones del grupo han perdido alrededor de una quinta parte de su valor este año, en comparación con una caída del 3% en el índice de referencia Nikkei 225 (.N225).

(1 dólar estadounidense = 132,6600 yenes)

Información de Sam Nussey; Información adicional de Nivedita Balu; Editado por Stephen Coates y Edmund Klamann

Fuente.

Diario el Economista

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